Mein erstes Spiel

Veröffentlicht: Mai 20, 2011 in 2D-Paschln

Hallo,

es ist soweit, ich habe endlich die nötige Plattform um meine Arbeiten zu zeigen. Derzeit arbeite ich an meinem ersten Spiel, es ist ein 2D Würfelspiel ähnlich wie Yazzy nur mit geändertem Punkte system. Warum es 2d Paschln genannt habe ? Nunja das Spiel heißt bei uns so :). Ich hoffe das ich in ein paar Tagen eine spielbare Demo releasen kann.

Features:

– Singleplayer mit highscore

– SinglePlayer gegen PC

– MultiPlayer mit bis zu 4 Spielern über lan oder Internet

– Verschiedene Varianten (Blitz Paschln, Lass eine Zahl weg usw.)

Version:

V0.03.01

Benutze Lib’s:

– SFML 1.6

Screenshots:

Mainmenu

Sonstige Bilder:

Würfel

Varianten:

Blitz Paschln:

In dieser Variante geht es darum das der Spieler nur 10 sekunden Zeit hat um seine 3 Würfe zu erledigen. Hier ist also schnelligkeit gefragt.

Lass eine Zahl weg:

In dieser Variante wird eine Zahl pro Runde nicht vorhanden sein, somit muss man seine schritte besser planen und sich ausweichschriften behalten.

Entwickler:

Grafik:

  • Christoph Schöberl

Programmierung:

  • Christoph Schöberl

Downloadlink:

NONE

Mein eigener Blog

Veröffentlicht: Mai 20, 2011 in News

Hallo,

Ich bin froh das ich es jetzt auch geschafft habe einen Blog zu erstellen, wurde auch langsam Zeit. Leider war mein Name nicht mehr also musste ich kurzerhand eine kleine Namens korrektur machen, aus CodeBase -> CodeFlush. Ich möchte euch ein bisschen was über mich erzählen.

Mein Name ist Christoph, ich bin 25 Jahre alt (Bj. 1986) und komme aus dem schönen Österreich. Derzeit arbeite ich als Datenbank-Entwickler was mir sehr Spass macht. Neben PLSQL, programmiere ich auch ein bisschen in Java und C#. Meine Leidenschaft ist aber ganz klar c++, warum das so ist kann ich gar nicht genau sagen, wenn ich ehrlich bin. Ich began mit C++ vor 2 Jahren und nach anfänglichen Schwierigkeiten, stellten sich bald die ersten kleinen Erfolge ein. Bedingt durch meine Arbeit war mir das Programmieren nicht fremd und ich lernte schnell dazu. Mit voller vorfreude kaufte ich mir das Buch „3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++“ von David Scherfgen, was mir zwar sehr gut gefiehl ich aber schnell merke das ich doch nicht so gut in C++ bin wie ich dachte. Ich war einfach naiv am anfang zu glauben mir C++ anhand von einem Spiel beibringen zu können, also besinnte ich mich darauf mir zunächst das Programmieren besser beizubringen.

Seit ein paar Wochen arbeite ich an meinem ersten Spiel „2D-Paschln“, was schon recht gut fortschritte macht. Ich werde hierzu noch einen Artikel schreiben.

Warum ich diesen Blog mache ?

Hmm ich möchte ganz gerne Dokumentieren wie meine Arbeiten so vorran gehen und was ich alles mache und gemacht habe, vll lerne ich auch so ein paar gleichgesinnte kennen mit denen ich vll mal ein Spiel machen kann.

Weitere Hobbys von mir sind an meinem Buch schreiben und 3D Modellierung, in dieser bin ich leider noch nicht ganz so gut aber es geht vorran.

Nun den das war es einmal von mir und ich hoffe ihr bleibt mir treu

euer CodeBase